RGB 和 CMYK 是兩種常見的色彩模式,它們在多個關鍵方面存在顯著區別:
- 顏色混合原理
- RGB:基于光學原理的加色模式,通過紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三原色光的疊加來生成各種顏色。當三種色光強度都為 0 時,呈現黑色;而當紅、綠、藍三原色光以最大強度(255)混合時,產生白色光,即紅 + 綠 + 藍 = 白。例如,電子屏幕上的每個像素點由紅、綠、藍三個子像素組成,通過控制它們的發光強度來顯示不同顏色。
- CMYK:遵循顏料混合原理的減色模式,由青(Cyan)、品紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Key,用 K 表示)四種顏色混合產生色彩。在印刷過程中,青、品紅、黃三種油墨分別吸收紅、綠、藍光,理論上三種油墨等量混合可吸收所有光線呈現黑色,但實際由于油墨特性,需要額外加入黑色油墨來增強深色效果,即青 + 品紅 + 黃 + 黑 = 黑。
- 應用場景
- RGB:適用于電子顯示設備,如電腦屏幕、手機屏幕、平板顯示屏以及投影儀等。在數字圖像創作、網頁設計、視頻制作等領域廣泛應用,因為這些場景依賴電子設備發光來呈現圖像,RGB 模式能很好地適配設備的發光特性,展現出豐富生動的色彩。例如,網頁上的圖片、視頻平臺的內容通常以 RGB 模式呈現,以確保在各種電子屏幕上都能呈現出鮮艷的色彩效果。
- CMYK:主要用于印刷行業,如書籍印刷、海報制作、宣傳單頁印刷以及產品包裝印刷等。印刷過程通過在紙張上涂布青、品紅、黃、黑四種油墨,利用油墨對光線的吸收和反射來呈現顏色。印刷前,設計師需將設計文件設置為 CMYK 模式,以保證印刷成品的色彩與設計稿一致。
- 色域范圍
- RGB:色域相對較廣,能夠呈現出豐富、鮮艷的色彩,尤其是高飽和度和明亮度的顏色,如熒光色等。這使得 RGB 模式在數字藝術創作、動畫制作等領域具有優勢,能夠滿足創作者對色彩豐富度的追求。
- CMYK:色域相對較窄,受印刷油墨和紙張特性的限制,無法完全呈現 RGB 模式下的所有顏色。當把 RGB 圖像轉換為 CMYK 模式用于印刷時,一些鮮艷的顏色可能會變得暗淡或飽和度降低,例如 RGB 模式下的亮粉色在 CMYK 模式中可能無法精確還原,會顯得更暗淡。
- 色彩表示方式
- RGB:每種顏色用 0 – 255 的數值表示強度,0 代表該顏色光強度為 0,255 代表該顏色光強度最大。例如,RGB (255, 0, 0) 表示紅色,RGB (0, 255, 0) 表示綠色,RGB (0, 0, 255) 表示藍色,RGB (255, 255, 255) 表示白色,RGB (0, 0, 0) 表示黑色。
- CMYK:每種顏色以百分比表示,0% 表示該顏色油墨含量為 0,100% 表示該顏色油墨含量最高。例如,CMYK (0, 0, 0, 0) 表示白色(紙張本身顏色),CMYK (100, 100, 100, 100) 表示黑色。
- 文件大小
- RGB:圖像文件數據量相對較小,因為只需存儲紅、綠、藍三個顏色通道信息。在存儲相同分辨率和內容的圖像時,RGB 模式的文件通常比 CMYK 模式小,便于在網絡上快速傳輸和存儲,適合電子設備間的分享。
- CMYK:文件數據量相對較大,由于要存儲青、品紅、黃、黑四個顏色通道信息。在印刷行業,為保證印刷質量,常使用較大文件來保存 CMYK 模式圖像,包含豐富的色彩細節和準確的顏色信息,便于印刷前的色彩調整和分色處理。